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首先必须要纠正一件事,那就是PC上所有的游戏基本上都有外挂。windows作为一个开放性的平台,有能力开发windows系统上的程序的人无疑非常的多,这是windows的优势也是他的弱点。因此选择在PC平台上发布的游戏也不可避免的要遭遇一些人的解包、修改。
那么为什么会有人觉得FPS游戏的外挂很多呢?这无疑是由于FPS游戏的特性决定的。作为一种重视个人微操的游戏,绝大多数FPS游戏中战术主动权上的丧失都是极端致命的,几乎无法通过其他方式弥补。一个最基本的透视外挂就可以把一个新手和一个非常熟练的选手拉到一个水平线上,因此外挂对于FPS游戏平衡性和游戏性的破坏是最大的,也是最容易让玩家从第一视角感受到的。因此对外挂的打击力度几乎决定了一个FPS游戏的生命。
对于开发商或是官方商业运营的游戏来说,及时的针对性的开发反作弊程序和封禁程序是非常重要的。毫不客气的说一些作弊的玩家就像是蝗虫啃噬着游戏的生命,他们的作弊本身其实可以看做一种快消行为,消费的正是他人的娱乐心情。反外挂本身也可以看做游戏平衡性设计的一部分,当一部分玩家无论如何都打不过另一部分的时候他们选择放弃是非常自然的,用一款典型游戏做例子就可以看到这一点。
彩虹六号围攻,在刚刚发行的半年多时间里饱受外挂的困扰,游戏几乎到了完蛋的边缘,外挂泛滥导致游戏被戏称诸神之战,有外挂的玩家之间享受着一种令人无语的神奇的平衡,而没有用外挂的玩家则彻底沦为鱼肉,流失掉了。就在大家都认为这个游戏又被外挂毁了的时候,育碧对游戏的外挂进行了最为严厉的打击,并引入了新的反作弊机制,让外挂得到了很大程度上的遏制,游戏也因此恢复了活力,很快就成为育碧有史以来最成功的网络游戏。
所以说不是PC上的FPS存在的外挂多,而是FPS游戏上的外挂更影响游戏质量,更容易被人发现罢了。
因为外挂毁了这一切,这是个人和人之间的竞技游戏,就像面对面下棋,打牌一样,谁愿意和耍赖皮的人下棋?谁愿意和对面的外挂打游戏?2015-2016年是外挂最猖獗的时候到处都是外挂,甚至在游戏里公开叫卖透视外挂。原本一个射击竞技类的游戏,外挂横行,恶心到没人想玩。2.0版本的时候腾讯曾经承诺,CF将从此杜绝外挂,保证玩家可以安心玩游戏,但是纯属放屁,举报没人管,除了明显的飞天和加速外挂视频为证,勉强处理一下,导致最后开外挂的人更多。同时玩家素质低下,游戏里脏话连篇,相互嫌弃,不团结,不友好,慢慢就没人愿意玩了。所以现在进游戏打开个人仓库的时候就会出现提议:请不要对新手恶语相加,你也是从新手过来的。这句话是做人的基本道理,但是谁又体谅过新手的感受?游戏也是一样,风气差了,一切都完了。环境,气氛是一种带动,你进游戏,受到欢迎,跟大家玩的开心,相互理解,相互加油,这才是一种享受,玩游戏不就为了开心吗?玩着难受是图什么?但是你进游戏以后,到处是脏话,你不骂人也被骂,后来也跟着对骂。导致最后大家相互的交流都是脏话。一言不合就骂人。游戏里外挂横行,各种不公平,耳机里传来的是埋怨和辱骂,谁还会想玩这游戏?
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