网上有关“刀塔传奇巅峰竞技场阵容怎么搭配”话题很是火热,小编也是针对刀塔传奇巅峰竞技场阵容怎么搭配寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
首先是英雄池的问题。
1. 如果没有2队或者2队以上的主力,最好还是去玩普通竞技场,巅峰这边打打就算了。
2. 巅峰这边有2队主力的话,还能用田忌赛马打一打,具体都知道怎么进攻。防守基本也是挨揍。
3. 三队以上主力。对于比较老的区,大家也都玩了几个月了,养的英雄都是大同小异的(大R以上除外)。基本就是有几个法师保远征,几个热门菜刀和几个热门前排。具体到巅峰竞技场这里,大家需要额外注意的就是前排,前排越多越好打,4,5个应该是出成绩的底线了。毕竟能打单T的前排太少了(人马,觉醒船长,觉醒潮汐),谁也不想被对方分分钟砍到前排之后蹂躏中后排。 开巅峰之前,我特意养了2个前排,其他英雄其实是够用的。
ps:特别是双T带三奶 敌法进去切不死被虐 还有人马带纯法师队 也经常看脸 敌法国家队 敌法一发威也会挂 只有现在的国家队我胜率是一百 如果总能看到一些把阵容克死的队伍分享出来那真是非常棒
然后是阵容搭配的问题。
1. 根据自己的英雄池,尽量搭配三个合理阵容。 阵容合理的话,四星或者差两件装备都不是事儿,比几个毕业英雄胡乱凑在一起效果好。任何队伍,最好没有明显的天敌。
2. 什么是合理阵容? 打了几个月的竞技场了,大家基本心里有数。 这里推荐几款常见的阵容。
对于大部分普通玩家,常见搭配是: 主力队 , 法师队, 敌法(内射)队
标准实例:
觉醒蓝胖 觉醒小那家 猴子 沉默 小黑
人马 双头 巫妖 修补 光法
熊猫 敌法 一姐 月骑 白虎
上面15个英雄,都是热门中的热门,即使没有全部,很多人也能凑个七七八八。
3. 阵容变化。 具体每队的阵容,以及三队的次序,每隔一段时间变化一下,是比较好的。我一般待在前50,能隐藏两队,偶尔变变后两队的次序,有奇效。 每一个队也可以变化一下,比如法师队里面带上凤凰或者沉默,主力队里面带一姐或者月骑。
4. 冷门队
冷门队最好隐藏起来。冷门队的特点是有天敌,但是对付非天敌有奇效,比如著名的奶队。
具体打法:
1. 首先就是三个队伍的次序。 不推荐法师队和敌法队放在一队,因为一队是对方能看到的,法师和敌法稍微容易针对。 况且敌法被看到了,对方可以在后面肆无忌惮的用法师队。即使是沉默 小黑,防守打师队也不是很容易。这样看来,主力队放no1很合适。想赢主力队是很难的,即使对方针对性搭配阵容也不容易。而且看到一队那么强,很多对手就不打你了。两个jjc防守的真谛是一致的: 让尽可能少的对手去打你。否则谁也守不住。
2. 进攻方面。 白天随便打打,保持在不差的名次拿巅峰币(巅峰币前后差距很小),九点前往前面打一打,去拿jjc的奖励。 搜索对手的时候多搜几次,在你想打的名次范围内多找找,一队是法师队或者敌法队的是我的首选。 用 敌法内射 或者 敌法沉默 去克法师队;用蓝胖沉默小黑这样的队伍去克敌法队。 我从来不用田忌赛马这样的思路,基本上一定要稳杀对方一队(基本上我只能看到对方一队)。如果对方一队太强,我就不怕。必须打的话,我也是针对性的配阵容,这样我的胜率怎么说也在五成以上。如果第一战输了,你会很被动。打两个不知阵容的队伍,两连胜太难太难。 进攻的要点就是稳拿第一场。
3. 常用的英雄/阵容生克关系。
@ 蓝胖小那家猴子沉默小黑(主力国家队): 尽量别打,非打的话, 沉默法师队胜率很高。
人马 巫妖 修补 沉默 光法。 不上双头是为了少给对方沉默加能量,最怕他快速开大。
@ 敌法队: 蓝胖或者小那家可以稳克敌法。 敌法内射队(敌法一姐月骑)厉害些,我一般用一姐沉默去打。 敌法不内射的话,随便几个单点打死就好了。
@法师队: 这个不难打,敌法必上,我一般上先知一姐辅助敌法,你要是能有死骑什么的就更好了。
@猴子小那家圣堂这几个极品菜刀,非常怕法师,用法师去拼他们,输了也不亏。
4. 最容易的进攻就是第二次进攻同一人。三队都看到了,如果还是打不赢,那就永远绕着对方走吧。
古今江湖巅峰挑战怎么打?古今江湖中巅峰挑战是一个难度比较高的玩法,很多玩家不知道如何打赢5场战斗,下面就为大家带来古今江湖巅峰挑战打法技巧分享。
古今江湖巅峰挑战打法技巧分享
没有一切花里胡哨的东西,每层单纯的5场战斗。每场战斗之前可以选择一个战斗结束之后的事件,简单概括有:给装备、给卡牌、删卡牌、加属性!所以很多符文直接淘汰,星弧也不用带!
总结一下:可以理解为变相的跳关,直接干。
神兵选择:
基本上可以确定为倚天,屠龙,打狗棒
有卡牌需求的可以考虑带扇子,全拓非常不友好
符文选择:
倚天剑:力道、富甲直接淘汰,其他的都差不多
打狗棒:化缘、拾荒必带,可以考虑带一波回血
说一下我自己配的打狗棒符文:
化缘,拾荒,保命,罡气
佛怒,无狗,甘露,朱雀
(甘露是体验几局之后就带了,没有吸血,没有回血,还有下一层不回血的选项,所以带一个甘露每层都可以奶一口,拒绝翻车)
也可以带上吸血词条,玩融剑
流派选择:
仁者见仁,智者见智,每个玩家都有自己喜欢的流派,所以自己喜欢玩啥都可以
不过考虑到高级卡牌获取难,装备获取难,删牌困难,所以尽量玩一些不吃装备,开局核心卡牌自带,并且废牌少的流派
敌人组合:
体验几局之后,发现基本上都是三人组,双人组偏少,而且三人组还有很多非人的组合。这里简单说一下非常恶心的几个组合。
明王
怎么说呢,萌新的噩梦,老玩家的基石。普通的历练已经随便蹂躏了,但是巅峰里他又觉得他行了!
东方
首先是三人组,同时依然会上烧牌的恶心词条。而因为没有乱舞,所以一波击杀更难,对于一些依靠核心单卡造成伤害的流派,体验可能并不是非常舒服,不过只要有橙戏法,直接复制核心,还是随便捶
琴圣
首先是三人组,同时都会上毒。一个每打出一张卡牌给毒,一个开局给毒,一个洗牌给毒。这个组合只是针对某些流派,所以不同流派体验并不一样
顽童
首先依然开局直接变牌。
相信现在的萌新也应该打过草原了,也体验过顽童的恶心了,非常好,这货又来了。
整个巅峰挑战的通关流程,个人目前感觉最恶心的就是顽童,直接卡死绝大部分流派,开局把牌一变,摩托变自行车。
灾祸选择:
祝福就不说了,就是装备,卡牌,属性
分为全局和单次,全局生效和单局生效
单次灾祸可以无视,基本上都选给20甲就行,不会增加太大的挑战难度
全局灾祸是核心,想要得到高星几乎都必点,一般的词条都非常垃圾,不会增加太大的挑战难度,只有少数几个非常恶心。目前个人体验来说最恶心的就是敌人回合减少手牌,而且可以叠加。
因为装备获取困难,并且没有祭坛手牌加一,所以手牌基本上都是五张(这里也说一个点,沉舟开局手牌30%加一,也是可以叠加的),而如果选了几个回合减少手牌,叠加了之后导致一回合没有秒完,第二回合手里差不多直接没牌了。
总结:非常靠运气,敌人的组合还有全局词条的选择,都是拼运气的。
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